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hive 任务优化策略

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javascript - Grunt imagemin - 观看多个文件/文件夹优化单个文件?

是否可以使用grunt-contrib-imagemine和grunt-contrib-watch查看多个文件/文件夹但只优化单个文件?我这样试过:(gruntfile的一部分)imagemin:{dist:{cwd:'images/modules',files:['images/modules/**/*.{png,jpg,gif}'],dest:'images/modules'}},watch:{images:{files:['images/modules/**/*.{png,jpg,gif}'],tasks:['imagemin'],options:{spawn:false,}}}

使用 `new Function()` 优化 Javascript

在阅读文档时,我发现了一个可以大大提高javascript性能的简单优化。原代码:functionparseRow(columns,parser){varrow={};for(vari=0;i优化代码:varcode='return{\n';columns.forEach(function(column){code+='"'+column.name+'":'+'parser.readColumnValue(),\n';});code+='};\n';varparseRow=newFunction('columns','parser',code);在这里找到:https://github

javascript - Nodejs Passport - 使用多个谷歌策略

我不确定这是否可行,但我想使用多种Google策略,以便根据链接/用户使用一组不同的范围。我创建了两个单独的Passport变量:passport=require('passport')passport2=require('passport')我对它们进行了如下设置:passport.use(newGoogleStrategy({clientID:GOOGLE_CLIENT_ID,clientSecret:GOOGLE_CLIENT_SECRET,callbackURL:"http://localhost:3000/auth/callback"},function(accessToke

javascript - async.auto 中的任务结果

我对async.auto中从一项任务到另一项任务的结果逻辑感到困惑。.例如,在下面的代码逻辑中,我在task1中向模型添加了一些数据,它最初是initialtask的输出,在finalTask​​中添加了数据到task1中的模型也反射(reflect)在results.initialTask​​1中。task2中类似添加的数据反射(reflect)在finalTask​​中的results.initialTask​​1中。总结所有results.initialTask​​1,results.task1[0],results.task2[0]、results.task3[0]在final

javascript - 在 VS2015 中执行生成后的 Gulp.js 任务

我有一个基本的Asp.Net5站点,它使用Gulp.JS任务来清理、复制和缩小CSS和JS文件。在TaskRunnerExplorer中运行这些任务时-一切都很好,旧脚本被删除,新脚本被复制,文件被缩小。我希望在VS2015中自动执行这些任务-因此当我构建元素时,将发生以下情况:使用cleantaks删除旧脚本复制新脚本-使用复制任务使用mintaks缩小CSS和JS(将通过为每个任务调用单独的缩小任务来缩小CSS和JS。(生产和暂存使用缩小版本,开发使用普通的js和css文件)。现在我可能完全偏离了轨道,但我认为在project.json文件中我应该能够像这样在脚本配置中调用这些gu

javascript - postMessage() 和 dispatchEvent() 在源策略方面有什么区别?

我有这段代码,我已经将MessageEvent的来源设置为*,但控制台仍然提示Blockedaframewithorigin"AAAA"from访问来源为“BBBB”的框架。协议(protocol)、域和端口必须匹配。有人知道为什么吗?varsize={width:document.body.scrollWidth,height:document.body.scrollHeight}varevt=newMessageEvent("dimensionMessage",{"data":size,"origin":"*"});window.parent.dispatchEvent(evt);

javascript - 我如何编写一个简单调用函数的 Gulp 任务

我正在努力创建一个Gulp任务,它除了调用自定义函数外什么都不做。不,我没有源文件,不,我没有目标文件。我只想在独立任务中调用自定义函数,这样我就可以根据它执行其他任务。为了我的爱,我已经检查了Google和SO,但找不到示例。我最接近的是这个varthrough=require('through2');gulp.task('my-custom-task',function(){returnthrough.obj(functionwrite(chunk,enc,callback){//hereiswherethecustomfunctioniscalledmyCustomFunctio

javascript - 优化 JavaScript 加载的最佳实践

我在网上阅读了几篇关于优化javascript加载的文章。我得到的几个关键点是最小化脚本文件(http请求)的数量,缩小并在服务器上启用gzip。目前,我这边所做的是缩小所有javascript文件,并且也可以简单地启用gzip。第1部分)我的问题是我有大约20个javascript文件,其中一个common.js具有所有核心功能。除此之外,每个页面都会加载至少一个实现该页面功能的其他文件。解决方案1,是将所有脚本合并到一个大脚本文件中,并为每个客户端加载一次,这似乎是其他人正在做的。我猜YUI或者JSMin可以用来压缩,所以我应该手动合并文件?解决方案2,当需要一个必需的功能时延迟加

javascript - 如何为 Passport 策略 callbackURL 设置当前主机?

我正在使用PassportwithExpress的Passport-Linkedin策略,以允许用户使用他们的LinkedIn个人资料登录。我有以下代码:passport.use(newLinkedInStrategy({consumerKey:config.linkedin.LINKEDIN_API_KEY,consumerSecret:config.linkedin.LINKEDIN_SECRET_KEY,callbackURL:"http://localhost:3000/auth/linkedin/callback"},function(token,tokenSecret,pr

javascript - 检测在不可见和在视口(viewport)外时是否对canvas/css3动画进行了优化

我假设使用HTML5中的所有这些硬件加速动画,实际上不会渲染在视口(viewport)之外运行的动画。我希望能够检测到是否正在发生。我尝试在每秒移动100px的对象上循环使用webkitCSSMatrix来尝试确定每个刻度线移动了多少像素,但是如果我将动画移出视线则没有区别。有任何想法吗? 最佳答案 您可以使用单独的计时器测试来查看伪经验方面在外部和内部绘制的对象之间的差异(计时器实际上并不能证明任何东西,但可以为您提供强大的indisium)。但是,了解Canvas的工作原理也可以为您提供坚实的指导。例如,Canvas是一个简单的